8 feb. 2015

Pong

La quarta pràctica s'anomena Pong, és un joc més elaborat, on cal aprofundir en les propietats del canvas i dels sprites i utilitzar sentències condicionals.
1. Entrar al programa amb el vostre compte de google: MIT App Iinventor
2.Tutorial
3.Per descarregar les imatges i el so
4. Recordeu que l'APP Inventor consta de 2 parts: el dissenyador i els blocs (es es fa la programació)
5. Un cop hagis completat els tutorials i hagis verificat el correcte funcionament de l'app, heu de guardar el codi font (.aia) i el codi executable (.apk) en la vostra carpeta de drive compartida amb la profe.
6. Us deixo també uns videotutorials, fixeu-vos que hi ha tutorials que estan fets amb l'APP Inventor 1 i altres amb l'APP Inventor 2.

Sol·lució PONG









0 comentarios:

Publicar un comentario