Tecnologia ESO

Recursos per l'ensenyament de la tecnologia a l'ESO.

Informàtica 4t

Recursos per informàtica de 4t ESO.

Coordinació TAC

Material de suport per la coordinació TAC de l'institut d'Altafulla.

Recursos TIC per professors

Espai que ofereix una selecció de recursos pel professorat.

Disseny d'APP

Participem en el programa mschools que apropa el disseny d'APP als adolescents.

3 dic 2015

Mecanismes

En aquesta unitat estudiarem els mecanismes. Els dividirem en dos tipus:
mecanismes de transmissió de moviment
mecanismes de transformació de moviment

Transmissió de moviment: politges

Vídeos transmissió del moviment per politges.





17 nov 2015

Les màquines simples

En aquesta unitat didàctica estudiarem:
1. Les màquines i les seves magnituds
2. Classificació de les màquines simples
3. La palanca
4. El pla inclinat.
5. La politja

Energia i treball


Unitat didàctica sobre energia i treball de Editorial SM. Clica damunt la imatge.

Vídeos sobre màquines simples


Pàgina web on trobareu videos sobre els fonaments de la palanca, pla inclinat......

Recopilació de webs sobre màquines

Recopilació de webs sobre màquines

web en castellà sobre màquines i mecanismes.
Web on trobaràs molta informació sobre màquines i mecanismes de transmissió.
web sobre màquines
Aquí podeu trobar una web interactiva sobre màquines simples i mecanismes

Palanques


Entreu en aquesta pàgina i repaseu els coneixements que teniu sobre la palanca

Problemes edu365


Cliqueu damunt l'imatge i trobareu una sèrie de problemes sobre màquines simples.

Corrioles i polispast



Politja fixa o corriola Politja mòbil




polispast


3 nov 2015

L'arxiu d'Internet

L'Internet Archive (Arxiu d'Internet) és una biblioteca digital sense ànim de lucre amb una missió expressa: «accés universal a tot el coneixement».Ofereix emmagatzematge permanent i accés a les col·leccions de materials digitalitzats, incloent-hi llocs web, música, imatges en moviment i llibres. L'«Internet Archive» va ser fundat per Brewster Kahle el 1996. Recolleix còpies sistemàtiques de llocs webs de tot el mon. Podem trobar pel·licules llibres que han caducat els drets d'autor o tenen una llicència flexible com pot ser Creative Commons




2 nov 2015

Doodle aniversari de George Boole




El doodle d'avui 2 de novembre de 2015 commemora el 200 aniversari del naixement de George Boole.

30 oct 2015

Activar el windows 7

El sistema operatiu Windows 7  necessita ser activat. Aquesta activació permet comprovar que la còpia del Windows és autèntica i que no s'ha utilitzat en més ordinadors que els que permeten les condicions de la llicència de programari Microsoft.
Moltes vegades ens ha passat la data d'activació i a l'engegar l'ordinador ens apareix una pantalla en negre avisant que la nostra còpia no és original.
Per solucionar això Joel Barrio, alumne de 4t d'ESO ha realitzat un tutorial per a activar el windows 7 en el seu blog.
ACTIVAR EL WINDOWS 7. JOEL BARRIO

22 oct 2015

Afegir una llista d'enllaços

Afegir una llista d'enllaços es similar a la llista de blogs.
Passos a seguir:
1: DISSENY/AFEGIR UN GADGET





6 oct 2015

Connexió entre dispositius

En aquesta unitat aprofundiràs en les tecnologies de connexió sense fils, Bluetooth i WiFi, d'àmplia aplicació en dispositius mòbils com telèfons, netbooks, mans lliures, impressores, etc. i la connexió a través de xarxes de telefonia mòbil.

Comunicació sense fils

Les xarxes sense fils (en àngles wireless) són aquelles que es comuniquen per un medi de transmissió no guiat (sense cables) mitjançant ones electròmagnetiques. La transmissió i recepció es realitza a través d'antenes

Bluetooth

La connexió Bluetooth és la comunicació entre dispositius més simple que s’empra en la constitució de xarxes d’àrea personal (PAN) i per a la comunicació entre dispositius.


L’abast és limitat, per regla general, d’una desena a un centenar de metres, en el millor dels casos.

Amb el Bluetooth poden connectar-se dispositius com ordinadors, telèfons mòbils, mans lliures, impressores, càmeres digitals, navegadors GPS, ratolins, etc.

La comunicació s'estableix per mitjà d’ones electromagnètiques a una freqüència de 2,45 GHz amb un requeriment de potència molt petit, característica que el fa especialment indicat pels aparells portàtils alimentats per bateries, i actualment s’obté una taxa de transferència de 24 Mbps.

8 jun 2015

L'institut d'Altafulla guanya el concurs d'aplicacions per mòbils, mschools

El grup d’alumnes de 4t d’ESO de l’Institut d’Altafulla, format per Cristina del Aguila, Frederic Oliva, Júlia Poll, Helena Silva, Sergi Segú i Marta Van Ginkel, dirigit per la professora de tecnologia Júlia Llurba, han guanyat aquest divendres el concurs d’apps de Mschools, en la categoria "oci i gestió personal" organitzat pel Mobile World Congress de Barcelona i el Departament d’Ensenyament, celebrat al TecnoCampus de Mataró.

El projecte que han elaborat, anomenat The Blocker, és el resultat del treball de tot el curs a la matèria d’Informàtica i de la seva participació en el projecte “Mobilitzem la Informàtica”, un programa educatiu pioner que va engegar el curs passat el Departament d’Ensenyament amb MSchools, una de les àrees de treball de MWCB (Mobile World Capital Barcelona) i que es basa en els usos de la tecnologia mòbil a l’escola i en la creació d’apps escolars, i que promou el treball en grup i col•laboratiu a partir de les eines informàtiques.
The blocker és una aplicació que facilita que l’usuari no es distregui a classe o a la feina. L’enhorabona!!!

Ressenyes als diaris







2 jun 2015

Un grup d'alumnes de 4t, finalistes al concurs de mschools


El grup d'alumnes de 4t d’ESO de l’Institut d’Altafulla, format per Cristina del Aguila, Frederic Oliva, Júlia Poll, Helena Silva, Sergi Segú i Marta Van Ginkel, dirigit per la professora de tecnologia Júlia Llurba, ha estat seleccionat com a finalista en el concurs d'apps de Mschools.

El grup finalista s'anomena Sightside i l'app que presenten es diu The Blocker .

El projecte que han elaborat és el resultat del treball de tot el curs a la matèria d'Informàtica i de la seva participació en el projecte “Mobilitzem la Informàtica”, un programa educatiu pioner que va engegar el curs passat el Departament d'Ensenyament amb MSchools, una de les àrees de treball de MWCB (Mobile World Capital Barcelona) i que es basa en els usos de la tecnologia mòbil a l'escola i en la creació d'apps escolars, i que promou el treball en grup i col•laboratiu a partir de les eines informàtiques.

Aquest divendres dia 5 de juny hauran de presentar el seu treball al Tecnocampus de Mataró, i competiran amb altres instituts catalans.
Aquest grup Sightside finalista va ser l’escollit entre professorat i alumnat de l’institut d’Altafulla de totes les APP de 4t, i hem de dir que la resta de projectes van ser també molt  interessants i innovadors i volem felicitar-los a tots per la feina feta durant tot el curs.

24 abr 2015

Concurs APPS. Mobilitzem l'informàtica 2015


Ja tenim les bases del concurs d'APPS.
Inscripció oberta fins el 26 de maig a les 12.00h.

Les aplicacions presentades poden trobar-se en diferents estadis de desenvolupament, és a dir, no han d’estar necessàriament acabades. En qualsevol cas, caldrà presentar el projecte desenvolupat mitjançant el lloc web del grup que ha d’incloure, en una subpàgina específica identificada clarament amb el logo del programa mSchools, els materials següents:
Pòster de presentació de l’app
Presentació de les característiques de l’app
Vídeo promocional 40" - 1 minut'
Memòria del projecte que ha d’incloure la descripció de la idea, elements gràfics que mostrin el funcionament de l’aplicació i la previsió del model de negoci.
En cas que l’aplicació estigui totalment o parcial desenvolupada pot presentar-se el fitxer .apk corresponent.

S'estableixen 4 categories de projectes:
Robòtica i control de dispositius
Oci i gestió personal
Aplicacions educatives
Serveis a la comunitat i ciutadania

Per a cada categoria s'estableixen 2 subcategories corresponents als nivells educatius:
Subcategoria ESO
Subcategoria Batxillerat i Cicles formatius de Grau Mitjà

13 abr 2015

Introducció a l'electricitat


La llei d'Ohm

19 mar 2015

Eclipsi parcial de Sol. 20 de març 2015

Demà divendres 20 de març es podrà observar a tota la península Ibèrica un eclipsi parcial de Sol durant el matí ( entre les 9.10 i les 11.30 hores, amb el màxim d'enfosquiment cap a les 10.15).

El Sol quedarà cobert per la Lluna entre un 65 i un 80% segons el lloc d'observació, a Altafulla tindrà una cobertura aproximada del 64%. L'eclipsi és total en una franja que va del pol nord, oceà Àrtic, mar del Nord i Atlàntic nord-sud de Groenlàndia.



Un eclipsi de Sol es produeix quan la Lluna s’interposa entre el Sol i la Terra. Infografia de El Pais per entendre com actua 




Vigileu!!! No mireu el sol sense cap protecció, no serveixen les radiografies, negatius de fotos, ulleres de sol.

Per poder veure l'eclipsi, s'hauran de portar unes ulleres especials, ja que l'ull humà no pot mirar directament el sol, sinó que està adaptat per captar la llum normal del dia. L'iris, la part de color de l'ull, actua com el diafragma de la càmera que es tanca quan augmenta la intensitat de la llum. Ara bé, en un eclipsi, la intensitat disminueix i l'iris augmenta i permet que les radiacions solars penetrin directament a l'ull. Aquestes radiacions, tal com explica el Col·legi Oficial d'Òptics i Optometristes, poden causar danys irreversibles a la retina com cremades o cicatrius que poden arribar a fer perdre la visió.

Altres maneres de veure l'eclipsi de manera segura es projectar la imatge amb una cartolina (de manera indirecta).

També es pot seguir per Internet, cliqueu a les imatges.
Comunitat d'observadors astronòmics Slooh, que retransmitirà des de les illes Feroe 



La web sky-live, també a les illes Feroe




  
. O bien la de www.sky-live.tv, que también ofrece la retransmisión desde las Feroe.

8 mar 2015

Que és Balsamiq?

Balsamiq és una eina que ens permet crear prototips o wireframes de les vostres APPs.
Per començar heu d'entrar a Balsamiq institut altafulla
La professora us haurà enviat una invitació al mail per participar en el vostre projecte.



Us deixo diferents tutorials per a que li feu una ullda.

Com dissenyar la vostra APP
tutorial Balsamiq
Curs arquitectura d'informació
Projectes de Balsamiq compartit entre usuaris

Videotutorials Balsamiq



Video tutorials sobre balsamiq que us poden ajudar en la vostra tasca


 

20 feb 2015

Les extensions a Google Chrome

Google Chrome és un navegador web que té com a característiques principals la seva extrema senzillesa, la seva rapidesa o la seva estabilitat. Però sobretot és la seva alta capacitat de personalització i la funcionalitat de les seves extensions.

Les extensions de Chrome són petits programes que afegeixen noves funcions que el navegador no té per si mateix, i que personalitzen i milloren l’experiència de navegació.
Les podem trobar a la Chrome Web Store.

He recollit algunes de les que utilitzo:

1. Momentum


Momentum canvia la teva pàgina d'inici amb una fotografia, l'hora, el temps, llistat de tasques etc...






2. ShortenMe

A vegades volem reduir l'extensió d'una URL per poder fer tweets.  ShortenMe és una extensió que afegeix una icona a la barra d'eines de Chrome i amb la que es redueix la extensió d'una adreça web (URL), també ens permet mostrar-la en codi QR.



3. qSnap


qSnap és una extensió que permet capturar pantalles del nostre escriptori complet o una part, també agregar formes, text,etc. Una vegada acabada l'edició es pot descarregar la imatge a l'ordinador o compartir-la a les xarxes socials.


4.  OneTab


OneTab és una eina que ens permet gestionar totes les pestanyes obertes en Chrome transformant-les en una llista molt senzilla d'accedir. Si tanques el navegador per accident, OneTab guarda les pestanyes.



5. Google Traductor

Google Traductor ens ajuda a traduir textos, ja que normalment moltes web que cerquem estan en anglès, etc.



6. Pin it

Pin it permet afegir imatges de la web a Pinterest










12 feb 2015

APP Inventor

App Inventor permet desemvolupar aplicacions per telèfons mòbils basats en el sistema operatiu Android mitjançant un  navegador web, o un telèfon connectat a l'ordinador, o amb un emulador.



En primer lloc, s'ha d'instalar APP Inventor amb Windows


Para construir les  aplicaciones es treballa amb tres eines:

La primers és el Disenyador de App Inventor (App Inventor Designer), on es poden seleccionar els components per l'aplicació. Per accedir has de clicar a beta inventor MIT



La segona es l'editor de Blocs d' App Inventor (App Inventor Blocks Editor) , on s'ensablen els blocs del programa  per especificar com es tenen que comportar els components.



i la tercera es l'emulador o telèfon

Més informació



11 feb 2015

Instal·lació d'APP Inventor


El primer pas és instal·lar correctament l'App Inventor. Malgrat és un programa que s'utilitza on-line, i on tot el que generem queda emmagatzemat al núvol, cal que l'ordinador on es treballarà tingui l'emulador correctament instal·lat pels casos on hi ha possibilitat d'utilitzar un dispositiu mòbil real.

App Inventor funciona completament al núvol, sense cap necessitat d'instal·lar res. Ara bé, per anar provant les apps a mida que es van construint hi ha tres opcions:


  • Connectar el dispositiu Android i l'ordinador a una mateixa xarxa wifi. És l'opció recomanada i la que funciona de forma més senzilla sense necessitat d'instal·lar res a l'ordinador. 

  • Connectar el dispositiu Android a l'ordinador via USB. Funciona correctament, però cal tenir els drivers del dispositiu i instal·lar-los a l'ordinador. En un centre on cada alumne pot tenir un dispositiu diferent i on passen molts alumnes per cada ordinador és una opció complicada de mantenir. 

  • Utilitzar un emulador de dispositiu Android. Funciona correctament, encara que no transmet les mateixes sensacions als alumnes utilitzar un dispositiu físic que un emulador. D'altra banda permet veure el funcionament de l'app sense haver de tenir cap dispositiu. Aquesta opció implica haver d'instal·lar un emulador a l'ordinador; a més a més, només està documentada la instal·lació de l'emulador per Windows i Mac. 


PRIMERES PASSES
1. Has de registrar-te com a usuari en appinventorMIT amb el teu compte de google
2. Configuració de l'ordinador



Comencem amb APP Inventor


  • El primer que hem de fer és entrar en el web d'APP Inventor
  • A la part superior trobareu un menu, cliqueu a CREATE APPS




  • Registreu-vos amb el vostre compte de gmail.
  • La primera vegada que entre us sortira aquest diàleg. Cliqueu a PERMET


  • S'obrirà una pantalla que no hi ha res perque encara no heu fet cap projecte (APP)

  • Recomano deixar l'anglès com a idioma, us serà més fàcil per familiaritzar-vos amb el noms.
  • Començem clicant a START NEW PROJECT

Recordeu que els noms dels projectes no contenen espais!!!

El dissenyador


El dissenyador consta de 4 parts.
1. La paleta on trobem
2. El visor
3. Els components
4. Les propietats

Interacció amb l'usuari en APP Inventor

Les aplicacions per mòbil o els programes informàtics requereixen de la introducció de dades per part dels usuaris.
Aquestes dades poden ser númeriques o de text. Per poder-les introduïr anirem a la paleta en la zona del dissenyador.

ENTRADA DE DADES:
Introduirem les dades mitjançant els TextBox (Quadres de text) .

SORTIDA DE DADES:
Obtindrem informació textual mitjançant els TextBox (Quadre de text) i els Label (Etiqueta).
Iniciarem l'execució clicant sobre un Button (Botó)


Les variables

Les variables són elements contenidors d'informació.Es defineixen mitjançant un nom i es poden assignar (SET) o llegir (GET) valors.
Les variables poden ser globals o locals. Si són globals, seran accesibles des de qualsevol lloc del programa, i si son locals, solament seran accesibles des de la rutina on s'estiguin utilitzant.



El notificador

El notificador (Notifier) és un component no visible que pot mostrar diferents tipus d'alertes i pot registrar les respostes de l'usuari a les mateixes.

El podeu utilitzar per mostrar avisos i alertes als usuaris de la nostra aplicació i també pot registrar les respostes per poder depurar la nostra aplicació.

Farem una aplicació amb el nom exemplesnotificador on podem veure les diferents opcions que hi ha
Dissenyador



En programació: