Tecnologia ESO

Recursos per l'ensenyament de la tecnologia a l'ESO.

Informàtica 4t

Recursos per informàtica de 4t ESO.

Coordinació TAC

Material de suport per la coordinació TAC de l'institut d'Altafulla.

Recursos TIC per professors

Espai que ofereix una selecció de recursos pel professorat.

Disseny d'APP

Participem en el programa mschools que apropa el disseny d'APP als adolescents.

24 mar 2014

Banc d'imatges i sons

Quan creem materials a Internet ja sigui per fer treballs, exposicions, vídeos, efectes de so o entrades al blog, hem de procurar utilitzar la major quantitat possible de materials propis. Si no es el cas podem accedir a material creat per altres persones i que s'oferten als anomenats bancs d'imatges i sons i que ofereixin recursos amb llicencies Creative Commons.
Us deixo alguns bancs  on podreu descarregar sons per les pràctiques.

















Programes per convertir arxius de so

Moltes vegades necessitem convertir arxius en una altre format, normalment passar-lo a mp3.

Existeixen molts programes per descarregar i altres on line com
online-convert
En aquesta web pots convertir formats d'audio, imatge, vídeo.........

Preparem l'audacity

Audacity és un programa lliure i de codi obert utilitzat per gravar i editar sons. També podem convertir cintes i enregistraments a so digital o CD,... més característiques
Està disponible per Mac US X, Microsoft Windows, GNU/Linux i altres sistemes operatius.
Suporta totes les operacions comunes d'edició com Tallar, Copiar, i Pegar, addicionalment barreja pistes i aplica efectes (plugins) a qualsevol part d'un so.

Podeu descarregar el programa fent clic en la següent imatge.


Per poder exportar els arxius d'audio a MP3 des d'Audacity cal instal·lar, també la llibreria LAME.
Orientacions i l'accés a la llibreria LAME

Instal·lació i configuració bàsica de l'Audacity . Curs El so a l'aula XTEC

 En aquest tutorial s'explica que és l'audacity i com descarregar-lo a l'ordinador.
educacontic

Tambe podeu veure aquesta presentació de powerpoint


Guardar arxius mp3 a audacity


El  format d' audio  mp3 es incompatible por defecte amb Audacity  pero es pot treballar amb ell.
Audacity es capaç d'importar un arxiu mp3 i tranformar-lo a format aup.
Per poder transformar un arxiu en format aup a mp3 s'ha d'instal·lar a l'ordinador una llibreria anomenada LAME. Només cal fer-ho una vegada.
Us deixo diversos tutorials per fer-ho
Tutorial: com descarregar i instal·lar a biblioteca LAME?
descarregar la biblioteca LAME






Podcast

Un podcast és un arxiu de so, normalment mp3 u ogg que es publica i distribueix per Internet.

Canal de youtube amb videotutorials sobre l'ús d' Audacity


Si teniu algun problema  a l'hora de fer les pràctiques podeu mirar  el canal de youtube d'audacity

Extreure l'audio dels videos de youtube.

Hi han moltes eines per la web per extreure l'audio als vídeos de youtube. Aquí us deixo alguns. Aneu provant a verure quins us agraden més.







via whatsnew

Didac Sellarès ens explica en el seu post com descarregar música d'Spotify

Tasca 1.Enregistrament de veu i efectes de so

En aquesta primera tasca se us demana que feu un enregistrament presentant-vos a vosaltres mateixos.
El passos a seguir són els següents:
 1. Enregistreu una presentació de vosaltres que tingui una durada de 2 minuts. No passa res si dubteu o us quedeu en blanc, després podreu modificar l'enregistrament tallant i muntant. Tot i així, convé que us prepareu un petit guió amb algunes idees que us permetin seguir un discurs coherent.
 2. Escolteu l'enregistrament i modifiqueu el que creieu convenient per deixar un discurs coherent.
 3. Netegeu els sons ambientals.
 4. Afegiu efectes de canvis d'intensitat, velocitat,...
 5. Quan acabeu, graveu l'àudio resultant en format mp3 amb el nom presentacio_cognom.mp3 i envieu-lo al  moodle.
Us deixo diferents tutorial per fer la pràctica
 Enregistrament de la veu Tutorial XTEC
Modifiquem la veu amb el menu efectes. Tutorial XTEC


Tasca 2: Integració de música a l'enregistrament

Audacity ens permet treballar amb vàries pistes d'àudio a la vegada.
 En aquesta pràctica se us demana que integreu música a l'enregistrament fet a la tasca anterior.
Recordeu que heu de fer servir una música sense drets d'autor (repasseu, si és necessari, el material sobre propietat intel·lectual que vam treballar en el primer trimestre)
Podeu trobar música amb llicència Creative Commons a diferents webs.
En aquest enllaç teniu un portal amb moltes gravacions d'ús lliure (Jamendo).
 Els passos a seguir són els següents:
 1. Busqueu una música per afegir al vostre enregistrament.
 2. Obriu els dos àudios a la vegada.
 3. El resultat final ha de ser un únic fitxer que comenci amb música, afegir el vostre enregistrament sobre la música i acabar, de nou, només amb la música. Heu de tenir en compte que la música afegida ha de tenir una durada superior a l'enregistrament de la vostra presentació que tenia un a durada de 2 minuts.
 4. Pel que fa a la música, heu de treballar amb efectes diferents, de forma que la música pugi d'intensitat, davalli quan comenci a sentir-se la vostra veu i es mantingui en aquesta intensitat, torni a pujar quan s'acabi la vostra presentació i gradualment desaparegui fins a acabar l'àudio.
 5. Guardeu-ho en un fitxer en format mp3 amb el nom presentacio2_cognom.mp3 i envieu-lo al moodle.

Tasca. Treure la veu a una canço

Procediment de com treure la veu a una cançó:
1. Carreguem la cançó en el programa Audacity.
2. Donem clic en el botó que és una fletxa apuntant cap a sota, tenim que escollir Dividir Pista en Estéreo.


 Selecciona la pista inferior (el canal dret) fent un clic al PANEL DE PISTA
3.  Selecciona el menú EFECTO – INVERTIR o MIRALL HORITZONTAL. Ara s’haurà invertit l’ona respecte l’eix horitzontal.
4. Desplega els menús de pista i clica MONO per a cada pista.
5.Finalment anem al botó Play i escolta el resultat final.
6. Exporta l’arxiu com a MP3 a la teva carpeta de treball.

19 mar 2014

Els plàstics.

Unitat didàctica de libros vivos.net sobre els plàstics


1 mar 2014

Creació d'un timelapse

28 feb 2014

Com connectar la gopro al comandament a distància

27 feb 2014

Configurar la gopro amb els dispositius mòblis

12 feb 2014

11 feb 2014

Symbaloo


Symbaloo és un recurs que he trobat fa poc temps. Et permet tenir a l'abast tot els enllaços a les webs que més t'agradin. Nomès cal registrar-te. Exemple de symbaloo

Com començar a utilitzar GoPro Hero3+

Ja tenim la nova GoPro Hero 3+, ara començarem a fer-la servir

10 feb 2014

L'equip TECKNO-ALTAFULLA es classifica pel campionat nacional First Lego League

L’equip Tekno-Altafulla ha conseguit la segona plaça a la First Lego League 2014 celebrada al Palau Firal de Reus dedicada en aquesta 3a edició a la Fúria de la Natura pel Campionat Nacional que tindrà lloc el proper 23 de març a Barcelona. Moltes felicitats!!!!





Blog de l'institut

9 feb 2014

Editar un punt i afegir informació


Woices

Woices és una aplicació web 2.0 gratuïta que permet crear audio-mapes, compartir i escoltar ecos, gravacions d'àudio que s'enllacen a una localització geogràfica concreta o a un objecte de la vida real.

Els ecos a què es refereixen a Woices són paraules deixades per una persona en un lloc concret, que després podran ser escoltades per algú com si es tractés d'un eco de les paraules de qui les va pronunciar trobant-se en aquell indret.



La idea és que un usuari deixa un àudio a woices i un altre el pot reproduir... tal com fa l'eco.

Els ecos poden tractar des d’històries, art o curiositats del lloc, fins a memòries personals o, fins i tot, consells de viatges sobre allotjaments barats, ofertes de vols, etc.

El seu funcionament és molt senzill, aneu al tutorial


Videotutorials sobre google maps



Aquest videotutorials han estat realitzats per Anibal de la Torre

1. Com crear un mapa propi.




2. Incloure marques de posició.




3. Inserir elements multimèdia




4.Compartir

6 feb 2014

Com crear un mapa col·laboratiu


Coordenades dels punts geogràfics


Mesurar distàncies en Google Maps


Crear un mapa des d'un full de càlcul de Google


30 ene 2014

Antivirus Panda Pro 2014

Guia de manteniment, instal·lació de l'antivirus Panda Pro 2014 als ordinadors de l'institut


29 ene 2014

28 ene 2014

Tutorial de Pixlr

Tutorial de Pixlr





Introducció a Pixrl: Com retallar i canviar el tamany de les imatges


Es molt important saber canviar el tamanys de les imatges

27 ene 2014

Llista de reproducció sobre edició d'imatges

Al meu canal de youtube podeu trobar una llista de reproducció sobre edició d'imatges, on podreu trobar tutorials de gimp, pixlr i photoshop.


Introducció a Pixrl: Clonar


El tampó de clonar serveix per pintar reproduint regions de la mateixa o d'una altra imatge.
És molt útil, per exemple, per fer desaparèixer alguna part de la imatge o també per introduïr més elements. Podeu fer la pràctica seguint el video




 Us deixo alguns exemples de com clonar imatges fets pels vostres companys: Amaya Sanz,

Introducció a Pixrl: Canviar el fons d'una imatge

Mireu el vídeo següent, s'explica com canviar el fons d'una imatge amb Pixlr


26 ene 2014

Introducció a Pixlr: Com fer un banner


Mireu aquest video de com fer un banner

23 ene 2014

web útils

Aplicació del pla TAC de centre

En el Pla TAC es recullen les característiques actuals d'un  centre en relació a les TAC, es defineixen els objectius i es planifiquen les actuacions que es duran a terme pel que fa als aspectes organitzatius i curriculars.

Accés a l'aplicació (usuari ATRI)

Documentació:
 Manual d'ús de l'aplicació
Ítems de l'aplicació informàtic Pla TAC de centre



16 dic 2013

Realitat augmentada

La realitat augmentada és una tecnologia emergent en el camp de les tecnologies de la informació (TIC) que tracta sobre la combinació del món real amb dades i continguts generats per ordinador en la qual objectes gràfics i continguts multimèdia són combinats amb seqüències filmades del món real en temps real.

L'objectiu d'aquesta tecnologia és augmentar la informació que ens aporten els objectes del món real que observem incorporant informació, gràfics i objectes multimèdia propis d'entorns virtuals, com ara Internet, a la visualització d'aquests objectes.




 Segons la wikipedia la realitat augmentada (RA) és el terme per a definir una visió directa o indirecta d'un entorn físic en el mon real, els elements del qual es combinen amb elements virtuals per a la creació d'una realitat mixta a temps real.



La RA es possible gràcies a dispositius tecnologics, bàsicament ulleres o webcams connectats a Internet. Un software específic o una pàgina web capta contínuament imatges a través de la càmera buscant una marca amb una forma específica. Quan reconeix aquesta forma, hi superposa una animació en la pantalla del nostre ordinador.

15 dic 2013

Que necessitem per començar amb la realitat augmentada?

Per començar a utilitzar la Realitat Augmentada necessitem:


  • Monitor: serà l'instrument que farem servir per observar la realitat i el mon virtual.



  • Webcam: Agafa  la informació del mon real i la transmiteix al software de RA (Serveix per enfocar el marcador).

  • Marcadors (codis):és un full de paper amb símbols que el software interpreta i mostra una imatge 2D, 3D o video.

  • Software: Programa que utilitza les dades reals i les transforma en RA. Existeixem molts.. interpreta el marcador i mostra els elements virtuals





14 dic 2013

Tipus de realitat augmentada

Es poden distinguir 2 tipus de realitat augmentada:


  • RA per seguiment: marcadors, markless (sense marcadors), codis QR
  • RA per localització: geolocalització


En la RA per seguiment, els activadors són marcadors, imatges, objectes

Reconeixement per marcadors (Marker Tracking): Aquests marcadors (markers) són fulls de paper impresos amb formes quadrades o rectangulars que tenen patrons asimètrics al seu interior. Per generar-los utilitzem diferents tipus de generadors on line: Ezflar (ha deixat de funcionar, en el seu lloc podem provar  ConectAR), Aumentaty, Zooburst,AR-media, ARToolKit, buildar, Atomic

Reconeixement sense marcadors (Markless Tracking), en aquest cas el marcador pot ser qualsevol imatge o objecte. Per convertir qualsevol imatge o objecte en un marcador s'utilitzen diferents generadors on line:  Aurasma, junaio GLUE.


En la RA per localització els activadors son coordenades GPS (junaio, wikitude, layar).
Utilitzem el GPS per detectar la ubicació de l'usuari, la brujula per detectar la orientació i l'acelerometre per detectar l'elevació i l'angle

Més informació a aumentame

13 dic 2013

40 aplicacions de realitat augmentada

Us deixo un enllaç amb les millors 40 app que hi ha al mercat sobre realitat augmentada.Cliqueu a la imatge per accedir.



via: enelnuvol

12 dic 2013

La fusta

La fusta és un material orgànic d'origen vegetal que prové de la part llenyosa dels arbres (el tronc i les branques).
Es compon de fibres de cel·lulosa que segueixen una mateixa direcció i que estan unides entre si amb una substància anomenada lignina.

És un dels materials més utilitzats en la construcció d'objectes al llarg de la història, sobretot perquè obtenir-la i manipular-la és força senzill.

Inicialment la fusta es feia servir com a combustible i per fabricar utensilis simples (arcs, mànecs d'eines). 

Posteriorment s'ha utilitzat per construir habitatges i estructures (pilars, bigues, parets, teulats,......) mitjans de transport (carros, vaixells,...), i també per l'obtenció de paper.

Parts de la fusta

Si realitzem un tall transversal al tronc d'un arbre podem distinguir les següents parts, des de fora a dins:


  • L'Escorça:  és la pell o coberta exterior del tronc i branques, que protegeix a l'arbre dels agents atmosfèrics.
  • La Floema o líber: és una capa formada per cèl·lules conductores que transporten la saba de l'arbre.
  • Albeca/albura: és la part exterior i més jove de la fusta, amb més sava, que amb el temps  es transforma en duramen.
  • Duramen: és la part  més dura i consistent, impregnada de lignina taní. És la part més vella de de la fusta.
  • La medul·la: és la part central de l' arbre.




.

Toquem fusta

Web molt intuitiva sobre la fusta. Cliqueu dins de la imatge per entrar-hi.


jclic sobre la fusta

Clicant a l'imatge anireu a les activitats jclic sobre la fusta.


Aplicacions per crear Realitat augmentada

Existeixen diferents aplicacions per crear Realitat Augmentada

Celda 2 Celda 3
Aumentaty Aurasma Layar

11 dic 2013

Laboratori virtual de treballs amb fusta

"Laboratorio virtual de trabajo con madera" és un recurs interactiu en el qual pots aprendre com es treballa amb la fusta.
Cliqueu a la imatge i seguiu les instruccions.

Preguntes i respostes sobre la fusta